基本操作 旋轉畫面 - 滑鼠中鍵放大縮小畫面 - 滾輪平移畫面 - shift+中鍵focus 物件 - Al … 繼續閱讀 Blender 筆記
作者: victor86520
我是少年維克特
受保護的文章:投資日誌2019/10/19
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3dmax fluid 流體功能筆記
3dmax 2018新增了 Fluids 製作流體功能,透過cpu來模擬流體,概念大概跟real flow差不 … 繼續閱讀 3dmax fluid 流體功能筆記
Arnold Toon Shader 3Dsmax
此篇主要筆記ARNOLD TOON SHADER 在MAX的基本參數應用,效果如下圖。 因為Toon shad … 繼續閱讀 Arnold Toon Shader 3Dsmax
Shader Graph Hologram 製作
基本的hologram shader 效果,這個效果分3個部分構思, Albedo/Emission/Alph … 繼續閱讀 Shader Graph Hologram 製作
受保護的文章:投資日誌2019/09/12
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筆記紀錄,如何用Line的路徑節點製作控制器。 首先,先透過Line畫出想要的路徑 透過Dummy做控制器(當 … 繼續閱讀 3ds max建立路徑控制器
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阿諾的max分層,按F10 >> AOVs選單,即可找到分層選單 分層選單 點開分層下拉選單可看到 … 繼續閱讀 Arnold分層筆記/AO層製作教學
Arnold in max 筆記
置入HDRI,基本上跟預設一樣,按8 從enviroment貼上HDRI(bitmap),在instance到 … 繼續閱讀 Arnold in max 筆記
受保護的文章:投資日誌2019/8/03
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