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維克特亂記

維克特的大小事

分類: 3D

3dmax fluid 流體功能筆記

發表於2019-10-03 作者: victor86520

3dmax 2018新增了 Fluids 製作流體功能,透過cpu來模擬流體,概念大概跟real flow差不 … 繼續閱讀 3dmax fluid 流體功能筆記 →

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Arnold Toon Shader 3Dsmax

發表於2019-10-02 作者: victor86520

此篇主要筆記ARNOLD TOON SHADER 在MAX的基本參數應用,效果如下圖。 因為Toon shad … 繼續閱讀 Arnold Toon Shader 3Dsmax →

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3ds max建立路徑控制器

發表於2019-09-04 作者: victor86520

筆記紀錄,如何用Line的路徑節點製作控制器。 首先,先透過Line畫出想要的路徑 透過Dummy做控制器(當 … 繼續閱讀 3ds max建立路徑控制器 →

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Arnold分層筆記/AO層製作教學

發表於2019-08-19 作者: victor86520

阿諾的max分層,按F10 >> AOVs選單,即可找到分層選單 分層選單 點開分層下拉選單可看到 … 繼續閱讀 Arnold分層筆記/AO層製作教學 →

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Arnold in max 筆記

發表於2019-08-16 作者: victor86520

置入HDRI,基本上跟預設一樣,按8 從enviroment貼上HDRI(bitmap),在instance到 … 繼續閱讀 Arnold in max 筆記 →

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